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Hiérarchie

Le nom complet d'une personne est :

Titre + Prénom + Nom + nom de terres (+ Titre + nom de terres etc).

La noblesse

- Roi / Reine / Empereur / Impératrice (Monseigneur, Messire, Sire - Sa Majesté) : Le roi a tout pouvoir sur son royaume. Il peut déchoir n'importe quel noble de son titre (même ses enfants). La couronne se transmet traditionnellement à son fils aîné (le dauphin) mais le roi peut choisir n'importe qui comme héritier.

- Dauphin (Son Altesse Royale / Impériale) : C'est l’aîné des enfants du roi (généralement, son héritier). L'héritier a le devoir de régner avec le nom de son prédécesseurs s'il est de sa famille (devenant ainsi Bébèr 2, John 5, etc). Le dauphin n'a techniquement aucun pouvoir mais il peut faire office de conseiller auprès du roi et doit mener les soldats à la bataille si le roi le lui demande.

- Prince : (son Altesse Royale / Impériale) : Le prince est le fils du roi (mais pas l’aîné). comme le dauphin, le prince n'a aucun pouvoir mais il peut faire office de conseiller auprès du roi. Il peut être amené à mener les soldats à la bataille si le roi le lui demande.

- Duc (votre Grâce) : Le duc est nommé par le roi. le roi lui "prête" des terres que le duc gère pour lui. Son titre se transmet à son fils, cependant le roi peut décider de nommer quelqu'un d'autre à la mort d'un duc. La défense de son duché est à sa charge. Comme tout noble, un duc a le devoir de fournir des soldats au roi immédiatement en cas de guerre. Un duc a le pouvoir de délimiter des comtés sur ses terre et de nommer les comtes. Il n'est pas obligatoire de créer des comtés, un duc peut choisir de régner seul sur ses terres. Le duc a aussi le pouvoir d'adouber les chevaliers entraînés sur ses terres.

- Comte (votre Grandeur) : Le comte est nommé par le duc et gère un comté pour le compte du duc (et donc du roi). Comme les autres nobles, le comte doit entraîner des soldats pour permettre au roi de défendre le royaume en cas de guerre. Le comte a le pouvoir de délimiter des baronnies sur son domaine et de nommer les barons. Il a, bien sur, le pouvoir d'adouber les chevaliers entraînés sur ses terres.

- Baron (Monseigneur) : Le baron est nommé par le comte. Il gère une baronnie, qui est généralement un domaine assez petit. Comme les autres nobles, il doit entraîner des soldats pour permettre au roi de défendre le royaume en cas de guerre. Il a le pouvoir d'adouber les chevaliers entraînés sur ses terres.

- Chevalier (Messire) : Le plus bas titre de noblesse. Un chevalier est généralement adoubé pour son honneur, son obéissance et sa bravoure au combat. En temps de paix, le chevalier doit entraîner les soldats de son suzerain. En temps de guerre, ils prennent part aux batailles et dirigent les soldats selon les ordres qu'ils reçoivent.

- Serf : Les serfs sont les gens du peuple, ce ne sont pas des nobles. Ils doivent obéissance à leur seigneur. ils doivent lui fournir impôts, nourriture, habillement et armement pour ses hommes. Ils doivent également entretenir le château et les routes quand le seigneur le leur demande. Par contre, leur seigneur a le devoir de les protéger en cas de conflit.

Il est toléré pour les non nobles de pouvoir appeler leur interlocoteur "Monsieur le -----" ou "Monseigneur".

Les organisations théocratiques

- Pape (sa Sainteté) : Chef suprême de l'église dont l'autorité s'étend sur tout le royaume (ou les royaumes fédérés), l'empire etc. Il n'est généralement pas sur le terrain et officie dans son temple.

- Cardinal (son Éminence) : Conseiller du pape dont l'autorité peut s'étendre à tout un royaume. Il peuvent élire un nouveau pape en cas de besoin (décès, corruption etc).

- Archevêque (son Éminence) : Premier évêque d'une région déterminée (exemple : sur un royaume, un duché etc), ils peuvent prétendre au rôle de cardinal.

- Évêque (son Excellence) : Généralement un chef spirituel en charge d'un grand domaine auxquels sont rattachés de nombreux croyants (exemple : un duché, un comté etc). C'est un poste qui permet d'obtenir la charge d'églises importantes et qui montre une dévotion exemplaire.

- Grand prêtre (Père supérieur) : Prêtre responsable en charge d'une église.

- Prêtre (Père) : Cœur de l'église, les prêtres représentent la force vive des croyants et la manifestation de leur dévotion sur le terrain. Ils peuvent être en charge d'une chapelle ou d'une annexe mais sont généralement sur leur terrain d'attribution pour répandre leur foi.

- Diacre : Suppléant d'un prêtre manifestant des pouvoirs magiques mineurs, ses tâches peuvent s'étendre de tenir un temple ou une chapelle en l'absence de supérieurs à faire chauffer l'eau des pâtes.

- Curé : Personne qui a montré sa dévotion envers une divinité mais qui n'est cependant pas capable de lancer de sort. Il a autorité pour officier sur les sacrements simples (enterrements, mariage, messes etc).

- Adepte : Individu lambda qui se tourne vers une religion pour une raison ou pour un autre. (Exemple : les marins sont souvent adeptes de Umberlie, la déesse des tempêtes).

Les organisations moniales

- Abbé (Révérant suprême) : Chef suprême de l'ordre sur une région ou un royaume tout entier.

- Prieur (Révérant) : Sacristain supérieur généralement en charge de l'ordre sur une région plus vaste telle qu'un comté ou un duché.

- Sacristain : Moine généralement en charge d'un monastère ou d'une petite zone géographique.

- Moine (Frère) : Ayant prononcé ses voeux et commencé a développer des aptitudes particulières grâce à sa discipline et sa dévotion.

- Oblats : Personne ayant rejoint le culte sans prononcer ses voeux.

L'armée

- Général : Chef suprême d'une armée.

- Maréchal : Officier supérieur qui dirige les actions militaires sur une vaste région.

- Capitaine : Officier en charge des soldats généralement à l'échelle d'une ville, d'une baronnie ou d'un comté.

- Lieutenant : Plus bas grade d'officier, ils ont pour rôle d'assister un capitaine et de seconder les hommes sur le terrain.

- Sénéchal : Militaire de carrière en charge de servir de relais entre d'administration des officiers et les soldats.

- Sergent : Soldat expérimenté et/ou qui a généralement prouvé sa valeur ou son dévouement a un royaume. En charge d'un petit groupe de soldats.

- Soldat : Cœur de l'armée de métier.

- Conscrit : Homme du peuple qui se retrouve avec une arme et une armure.

Les organisations druidiques

- Haut-Druide : Le Haut Druide est le maître absolu de tous les druides du Royaume, ses décisions sont sans appel,  il est nommé par son prédécesseur ou si cela n'a pas été possible, il est élu par le Conseil druidique et y siège en tant qu'autorité suprême.

- Grand Druide : Il est élu par le Conseil Druidique, il gère un très large territoire. Son rôle est de protéger l'équilibre entre les civilisations et la nature. Il fait parti du Conseil druidique.

- Archidruide : Il gère un territoire plus petit que son supérieur le Grand Druide (Baronnie, Comté...). Il fait parti du Conseil druidique. Il est nommé par le Grand Druide.

- Druide savant : Les druides savants peuvent accomplir 3 rôles, celui d'enseignant, chef d'un cercle d'apprentissage, celui de missionné partant accomplir les quêtes les plus dangereuses, et celui de spécialiste maître alchimiste ou herboriste par exemple. Ils font partis du Conseil druidique. Ils sont nommés par les Archidruides.

- Druide éclairé : Le druide éclairé est le chef d'un groupe druide chargé d'une mission. Il est nommé par les Archidruide.

- Druide : Grade le plus répandu, il a pour rôle d'exécuter les ordres de ces supérieurs.

- Aspirant : Etudiant dans un cercle d'apprentissage druidique.

- Hermite : Druide qui a quitté l'organisation druidique, préférant la vie solitaire. Il ne devient pas un ennemi mais il ne sera plus contacté pour des missions et il ne pourra jamais revenir sur cette décision.

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